古代的邪恶似乎被唤醒。 它被监禁,但很快它就会变得足够强大爆发。 监狱看守,一个古老的精神谁拥有了监狱地牢地板一些控制,涉及到一些人打败邪恶的存在。 玩家扮演监狱看守。 在游戏开始的那一刻,英雄是地牢的一楼。 英雄有自己的意愿,并独立于玩家移动。 他将直接移动到敌人,宝藏,或任何其他兴趣点在他的视线。 同时,玩家可以控制地牢,它由块房间多达3墙。 他可以旋转任何房间,或移动房间到adjucent空的地方。 通过这种方式,玩家必须控制英雄的动作和动作,阻止一些不需要的目标,或者强制移动到一些奖励。 最终,游戏显示新的活跃元素英雄可以互动。 主要玩家的目标是带领英雄到地牢的最后10楼,并授予他最大可能的魔数,所以他可能能够击败最终的老板,住在10楼。


意象:

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